ФЭНДОМ



Операция «Кувалда» — шестнадцатая миссия в игре Hitman: Absolution. Агент 47 должен выбраться из камеры, куда его запер шериф Скерки в предыдущей миссии, и разобраться с ним. Но на выходе из участка его поджидает Агентства. Один из пехотинцев подстреливает Скёрки, после чего шерифа сбивает джип и он пытается убежать. Но Агентство охотилось за 47-м, поэтому ему предстоит пробраться через переулок, в котором расположились пехотинцы, пройти через горящее хранилище, в которое вломились самые хорошо подготовленные бойцы — штурмовики. После этого он бежит через ярмарку, в которой тоже полно пехотинцев и штурмовиков. Когда 47-й находит Скёрки, он пытается угнать машину, но, увидев свою смерть, прячется в церкви, где берет человека в заложники, но погибает от пули 47-го. Перед смертью он выдаёт месторасположение Декстера — Блэкуотер. В конце он покидает горящий город под музыку «Ave Maria».

ИнформацияПравить

Игровое описаниеПравить

Виктория. Я подошёл так близко. Я должен сбежать, найти Скёрки и вытрясти из него местонахождение Блейка Декстера. Шериф сам подписал себе смертный приговор.

ЗадачиПравить

  • Сбежать из тюрьмы.
  • Забрать сильверболлеры.
  • Пробраться через бойцов Агентства.
  • Убить Клайва Скёрки.
  • Покинуть город.

Оружие, встречающееся на уровнеПравить

ОгнестрельноеПравить

  • Z&M Модель 60 — у некоторых полицейских, на столах в офисе.
  • STG 58 — возле стола в офисе.
  • JAGD P22G — у штурмовика в самом начале ярмарки Хоупа.
  • Aries 24-7 — в Хоупе, только на тяжелом уровне сложности или выше. После того, как солдаты вызвали подмогу, этот пистолет будет у одного из бойцов подкрепления.
  • Dynamics CPW Агенства — три автомата спрятаны на перевесе. Два лежат у машин Агентства, а третий в углу улицы через дорогу от выхода.
  • ARZ 160 Агентства — у пехотинцев и штурмовиков Агентства.
  • Kazo TRG — в гнезде снайпера на Ярмарке Хоупа.

Оружие ближнего бояПравить

  • Нож Танго Агентства — у пехотинцев и штурмовиков Агентства, так же лежит на ящиках на перевесе.
  • Бутылка — в различных местах.
  • Кирпич — в различных местах.
  • Мясницкий тесак — на некоторых прилавках на ярмарке Хоупа
  • Банан — на столе недалеко от выставки гигантских овощей на ярмарке Хоупа.
  • Нож — на некоторых прилавках на ярмарке.
  • Молоток — в хранилище на одном из ящиков.
  • Металлическая труба — справа при выходе из камеры.
  • Вантуз — у бочек по левую сторону от входа в окраины, до церкви, где укрылся Скерки.
  • Полицейская дубинка — в полицейском участке на ресепшене.
  • Отвёртка — в различных местах в хранилище.
  • Электропровод — на столе рядом с разговаривающим по телефону полицейским.

ВзрывчаткаПравить

МаскировкаПравить

Интересные факты и примечанияПравить

  • Когда 47-й убивает Скёрки, в гробу позади него можно увидеть женщину, но в кат-сцене он пуст.
  • У Агента 47 только 3 секунды, чтобы убить шерифа и стрельба навскидку активируется сразу после кат-сцены. 47-й будет расстрелян, если он промахнётся или замедлится.
  • Неважно в какой маскировке 47-й покидает ярмарку, рядом с церковью он носит свой костюм.
  • Когда 47-й приходит в церковь, он держит пистолет в левой руке, но в момент выстрела он использует правую руку.
  • Независимо от того, куда 47-й выстрелит Скёрки не умрёт сразу, даже если выстрел будет в голову. Кроме того, Скёрки ещё умудряется повернуться на спине.
  • В последней миссии «Отпущение грехов» два пехотинца разговаривают о последствиях операции «Кувалда». Они утверждают, что разрушение и захват Хоупа в «военном стиле» в СМИ был назван внутренним террором.
  • В окружной тюрьме можно увидеть плачющего заключённого. Его плач использует те же звуковые эффекты, что и плач Джозеф Клэренс.

ИспытанияПравить

  • Хамелеон — собрать все маскировки.
  • Сбор Улик
    • Окружная тюрьма — в комнате на столе, с права от двери на улицу.
    • Перевес — на ящике в центре двора, рядом с грузовой машиной.
    • Хранилище — на коробках перед входом в комнату с погрузчиком.
    • Ярмарка Хоупа — в самом конце карты с права, на прилавке.
  • Проникатель — пройти все локации незаметно.
  • Только в костюме — пройти уровень в костюме. Необязательно бесшумно.
  • Самосуд — обезвредить всех полицейских в ближнем бою. Убивать нельзя.
  • Глаза на мокром месте — убить незаметно 11 штурмовиков на уровне "Хранилище".
  • Тяжелая броня — взять штурмовика в заложники и прикрываясь им убить еще трех штурмовиков.
  • Очищающий огонь — пройти уровень.
  • Хирургическая точность часть 1 — убить трех солдат выстрелами в голову, относительно незаметно. Лучше при помощи «стрельбы навскидку».
  • Хирургическая точность часть 2 — убить пять солдат выстрелами в голову, относительно незаметно. Лучше при помощи «стрельбы навскидку».
  • Хирургическая точность часть 3 — убить семь солдат выстрелами в голову, относительно незаметно, ограничено по времени.

ГалереяПравить


Миссии в Hitman: Absolution
США, Чикаго Личный контракт · Король Чайна-тауна · Терминус · Спасайся бегством · Охотник и жертва · Роузвуд
США, Хоуп Добро пожаловать в Хоуп · Подарок Птахи · Побрить Ленни · Конец пути · Декстер Индастрис · Фабрика смерти · Ночь состязаний · Когда Святые атакуют · Закон Скёрки · Операция «Кувалда» · Единственный в своем роде
Финал Блэкуотер-парк · Обратный отсчёт · Отпущение грехов

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.