ФЭНДОМ



Последнее испытание — последняя миссия пролога игры HITMAN™. Директор Эрих Содерс все ещё не уверен в новичке без прошлого, поэтому решает устроить ему ещё одно очень сложное испытание, основанное на его миссии в 1979 году. Цель — шахматист Джаспер Найт.

ИнформацияПравить

БрифингПравить

Твоё последнее испытание основанном на реальном задании 1979 года — вершине карьеры агента Содерса, прежде чем он стал руководителем подготовки оперативников. Целью был Джаспер Найт, знаменитый шахматист, оказавшийся советским шпионом. Содерс нашёл Найта на кубинском военном аэродроме и убил, хотя все обстоятельства были против него. Тебе предстоит сделать то же самое. Слушай внимательно. Обычно экзамены в агентстве не такие сложные. Сам аэропорт — настоящая крепость, а директор ещё и добавил охранников. Он хочет, чтобы ты провалился. Содерс думает, что ты неблагонадёжен, и это последний шанс от тебя избавиться. Если Содерс решил, что мы отступим, он ошибается. Удачи, новичок.

Оружие, встречающееся на уровнеПравить

ОгнестрельноеПравить

  • ICA19 — у Агента 47 с начала миссии.
  • Fusil G1-4 — у советских солдат.
  • Bartoli 75S — у охраны аэродрома и у офицера КГБ.

Оружие ближнего бояПравить

  • Удавка — у Агента 47 с начала миссии.
  • Гаечный ключ — на ящиках у самолёта, в хранилище рядом с раздевалкой, на досках в маленьком хранилище рядом с восточным входом (там авиамеханик разглядывается журнал).
  • Лом — рядом с начальной точкой, на ящиках у самолёта, на третьем этаже.
  • Свинцовая труба — на ящиках у самолёта, в северо-восточной части 3 этажа.
  • Кирпич — рядом с кабинетом Найта, в северо-восточной части 3 этажа.
  • Молоток — на коробках недалеко от начальной точки, рядом с западным КПП, на ящиках на севере карты, в шкафу большом хранилище 1 этажа, на досках на открытой части 2 этажа, на 3 этаже.
  • Бюст — в радиорубке.
  • Бильярдный шар — на столе в главной комнате на втором этаже.

ЯдыПравить

  • Крысиный яд — в туалете рядом с кабинетом Найта, на досках на открытой части 2 этажа, рядом с кузней на 1 этаже, на ящиках в северо-западной комнате 1 этажа.

ДругоеПравить

  • Монета — рядом с машиной недалеко от стартовой точки.
  • Водка — на столе на кухне на 1 этаже.

Маскировка, встречающаяся на уровнеПравить

  • Тренировочный костюм — бесполезен. Позволяет передвигаться только за пределами аэродрома.
  • Охрана аэродрома — позволяет свободно передвигаться по улице и первому этажу. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Советский солдат — позволяет свободно передвигаться по карте. Можно снять только с тела владельца маскировки.
  • Авиамеханик — позволяет свободно передвигаться по карте. Бесхозный комплект маскировки можно найти в раздевалке на первом этаже.
  • Офицер КГБ — позволяет свободно передвигаться по карте. Можно снять только с тела владельца маскировки.

Интересные факты и примечанияПравить

  • Если в костюме офицера КГБ пройти мимо солдат, они отдадут честь.
  • Достаточно странно, что советские солдаты используют иностранную винтовку Fusil G1-4. Однако, учитывая, что это учение, можно предположить, что ICA решили ради этого не искать советское оружие, а просто дать им любое.

ВозможностиПравить

Возможности

Название Описание
Безопасность прежде всего Побег на истребителе. Опасное дело...

Джаспер Найт должен покинуть Кубу на советском истребителе. Но сперва ему нужно проверить системы безопасности в самолёте. Если испортить механизм катапультирования, это могло бы спровоцировать несчастный случай, который убьёт Найта. Звучит многообещающе.

За павших товарищей Офицеру КГБ срочно хочется выпить водки - но он не хочет пить один.

Дежурный офицер попросил службу безопасности аэропорта принести ему бутылку. Наверняка он предложит выпить и Найту. Если, конечно, ему удастся отвлечь этого гроссмейстера от партии.

Почётная охрана План побега Найта на стойке регистрации. Скорее всего, он захочет изучить его вдали от посторонних.

Слайды, иллюстрирующие маршрут побега Найта с Кубы в СССР, уже можно забрать на стойке регистрации. Охранник думает, что слайды заберёт солдат. Сразу после этого офицер КГБ и Найт удалятся в офис наверху.

Последние условия Найт шантажирует КГБ. Ставки высоки...

Видимо, Джаспер Найт требует, чтобы его подруга поехала с ним в СССР, и отказывается уезжать, пока не получит подтверждение от начальства в Москве. Он будет звонить из радиорубки - вход туда ограничен, но она не охраняется.


СведенияПравить

Сведения

Название Описание
План директора Содерса Руководитель отдела подготовки оперативников Эрих Содерс во времена холодной войны был легендой МКА, лучшим убийцей своего времени. С тех пор, однако, он стал упрямым параноиком. Тебя он считает угрозой для МКА. Предложив тебе испытание на основе его собственного задания 1979 года, Содерс надеется, что ты не справишься с превосходящими силами врага и погибнешь. Наш единственный шанс - победить. А если ты превзойдёшь результат Содерса, то это будет очень символично.
Последнее требование Найта Найт выдвинул неожиданное требование. Он отказывается покидать Кубу, если верховное командование КГБ не разрешит его подружке полететь с ним в СССР. Сообщение передадут из радиорубки. Посторонних туда не пускают.
Проверка безопасности для Найта Похоже, что всем пассажирам реактивного истребителя перед взлётом предписывается пройти проверку безопасности. Проверку выполняют авиамеханики, а её процедура описана на планшете.
Нецке хочется водки Отвечающий за эвакуацию офицер КГБ Чилаш Нецке попросил службу безопасности аэропорта принести ему бутылку водки. Очевидно, он хочет поднять тост.
Бутылка водки Бутылка русской водки. И марка хорошая.
Шахматная доска Найта Найт взял с собой свою личную шахматную доску. Похоже, он поглощён особенно сложной партией.


ИспытанияПравить

Убийства

Название Описание
Бесшумный убийца
  • Пройдите миссию «Последнее испытание».
  • Убивайте только цели.
  • Ни одно тело не должно быть обнаружено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
Без улик
  • Пройдите «Последнее испытание» так, чтобы не было обнаружено ни одно тело.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
Только костюм
  • Убейте цель и завершите миссию.
  • Сделайте все это в своём костюме.
Механические решения
  • Убейте Джаспера Найта посредством несчастного случая, переодевшись механиком.
Убийство чужими руками
  • Заставьте офицера КГБ поразить цель электрическим разрядом, пока та проверяет проектор.
Не тот слайд
  • Убейте Джаспера Найта, пока он осматривает проектор.
Залить горе
  • Убейте Джаспера Найта, утопив его.
Бесшумный убийца, только костюм
  • Пройдите миссию «Последнее испытание».
  • Убейте только цель.
  • Ни одно тело не должно быть обнаружено.
  • Не дайте себя заметить.
  • Если вас заметят камеры, сотрите или уничтожьте улики.
  • Сделайте все это в своём костюме.
Светлая голова
  • Убейте Джаспера Найта прожектором.
Лестница в небо
  • Убейте Джаспера Найта посредством несчастного случая с системой катапультирования.
Неумолимая безопасность
  • Убейте Джаспера Найта из пистолета, переодевшись охранником.
Подметать снег в Сибири
  • Убейте Джаспера Найта из штурмовой винтовки, переодевшись советским солдатом.
Открытия

Название Описание
Прорыв охраны
  • Переоденьтесь охранником.
Слайд-шоу
  • Найдите слайды.
Никто не замечает механика
  • Переоденьтесь механиком.
Настоящий подполковник
  • Переоденьтесь подполковником КГБ.
Вооружённое восстание
  • Переоденьтесь советским солдатом.
Последние условия
  • Переоденьтесь подполковником КГБ.
  • Сопроводите цель.
Безопасность прежде всего
  • Сломайте рычаг катапультирования.
Ваше здоровье!
  • Достаньте водку.
  • Не дайте себя заметить.
Почётная охрана
  • Поставьте слайды на проекторе.
За павших товарищей
  • Решите шахматную задачу.
Несварение желудка
  • Используйте рвотный яд, чтобы отравить Джаспера Найта.
Быстро и незаметно
  • Изучите стратегию отступления Джаспера Найта.
Уловки

Название Описание
Мастер-убийца
  • Завершите все испытания на убийства в «Последнем испытании».
Hammer Time
  • Это испытание вдохновлено Bongeh и Tommy из TwoAngryGamersTV (взять молоток, вырубить абсолютно всех на карте, а Джасперу Найту сломать шею)
Хамелеон
  • Найдите и используйте все маскировки в комплексе МКА.


ГалереяПравить

КартыПравить

Миссии в HITMAN™
Тренировочный центр МКА, Исландия Свободная тренировка · Последнее испытание
Париж, Франция Гвоздь программы · Праздничные загребалы
Сапиенца, Италия Мир будущего · Идол · Обвал · Автор
Марракеш, Марокко Золотая клетка · Дом на песке
Бангкок, Тайланд Клуб 27 · Источник
Колорадо, США Борцы за свободу · Переносчик
Хоккайдо, Япония Транспозиция органов · Нулевой пациент

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.