ФЭНДОМ



Смерть шоумена — первая миссия в игре Hitman: Blood Money, которая является одной из тренировочных. Агента 47 отправляют в солнечный парк развлечений «Саутленд». Парк был захвачен бандой Скуба, севшей Джозефу Клеренсу на спину. Уровень был сделан, чтобы показать новую механику и стили геймплея игры, такие как удушение в лифте, контейнеры для тел, живой щит, монета, шприц с ядом и постановка «несчастных случаев». В результате этого в миссии крайне трудно получить достижение «Бесшумный убийца».

ИнформацияПравить

ИнструктажПравить

Добро пожаловать в штаты, 47-й. Это задание будет прямолинейным. Вам необходимо проникнуть в заброшенный парк развлечений, найти и убрать его владельца. Ваша цель - Джозеф Клэренс по кличке "Король свинга". Несчастный случай, произошедший в парке несколько лет назад вынудил его закрыть это место. Наш клиент попросил, чтобы фотография, которая сейчас находится у вас, стала последним, что увидит цель. Мистер Клэренс ведет бизнес с наркодельцами, так что в парке наверняка ещё будут развлечения. Приятного отдыха, 47-й.

СведенияПравить

Миссия не имеет сведений.

ЗадачиПравить

  • Убить Джозефа Клэренса.
  • Покинуть парк.

ПрохождениеПравить

На протяжении всей миссии игроку будут даваться подсказки по прохождению.

  1. Первым делом необходимо выйти к огромной площади. Там же стоит старый фургон с мороженым и машина адвоката. Дальше нужно просто дослушать инструктаж.
  2. Нужно дождаться гангстера-привратника. Начинается кат-сцена, в ходе которой 47-й обезвреживает гангстера.
  3. Далее необходимо пойти в сувенирную лавку. За стеклом стоят два охранника и разговаривают.
    1. Можно последовать совету и бросить монетку.
    2. Можно выйти, привлечь их внимание, отобрать у обоих пистолеты и оглушить их (рейтинг бесшумного убийцы на этом уровне все равно получить невозможно).
  4. Затем нужно направиться в здание театра, где гангстер в смокинге допрашивает адвоката. Его лучше задушить согласно подсказкам.
  5. Далее надо подняться по решетке, затем перепрыгнуть на другой балкон, взять дробовик, взломать замок и зачистить комнату любым способом.
  6. Далее надо спрятать тела в ящики, а самому укрыться в шкафу. Как только в комнату войдет химик, надо нейтрализовать его и забрать его одежду.
  7. Чтобы никто не стрелял в игрока, с дробовиком придется расстаться. В огромном круглом помещении надо завернуть в комнату, где лежит ящик с содой. Туда нужно положить пистолет, а затем направиться к выходу. На выходе игрока остановит гангстер для досмотра. Металлоискатель отреагирует только на пистолет (и нож) в инвентаре игрока, но ствол в ящике с содой не распознается.
  8. У лифта нужно достать пистолет из ящика, а затем зайти в сам лифт. Внизу гангстер будет чинить лифт (если игрок не устроил перестрелку в предыдущем помещении) и громко ругаться. Его придется задушить.
  9. Дальше потребуется отключить электропитание.
  10. Пока все недоумевают, где свет, нужно поскорее пройти к туалету. Поскольку один из гангстеров очень скоро пойдет налаживать питание, пройти стоит как можно скорее, но не бегом.
  11. В туалете будет справлять малую нужду гангстер, а на умывальнике будет лежать TMP. Можно взять TMP и захватить охранника в заложники.
  12. Надо направиться в следующую комнату, избавиться от трёх других гангстеров и оглушить заложника.
  13. Дальше нужно подняться по лестнице и в восьмиугольной комнате взять футляр с СВД. Рядом лежат снайперские патроны. Из этой винтовки необходимо убить еще троих охранников (убить можно только снайперов, третьего с пистолетом можно и нейтрализовать). Примечание: если оставить гангстеров на крыше и колесе обозрения в живых, они легко убьют Агента 47.
  14. Дальше нужно проникнуть в офис Джозефа Клэренса. У самой лестницы будет лежать ящик ICA, где будет лежать шприц с ядом.
  15. Необходимо пройти наверх, где охранник заигрывает с Кэрол Энн, племянницей, а также секретаршей Клэренса. Потом он отойдет к окну, и его, согласно подсказкам, придется столкнуть вниз.
  16. Дальше можно отравить напиток и спрятаться в шкафу. Кэрол Энн выпьет напиток и умрет от отравления. Можно также нейтрализовать любым другим тихим способом.
  17. Нужно войти в кабинет Клэренса. Начинается кат-сцена. Джозеф смотрит на фото, игрок убивает его.
  18. Цель устранена, нужно уходить. Нужно выйти через окно.
  19. Стоит положить СВД и ТМП в ящик ICA и забрать оттуда мину с детонатором.
  20. Далее надо направиться к комнате Скуба, заложить там мину на креплении осветительных приборов.
  21. Надо взорвать мину. Арматура падает на гангстеров.
  22. Скуб бежит убивать 47-го, нужно убить его, а затем покинуть парк.

Оружие, встречающееся на уровнеПравить

ОгнестрельноеПравить

  • Пистолет SLP .40 — носят с собой все гангстеры, кроме самого первого охранника у ворот.
  • Desert Eagle — носит с собой Скуп. Также можно найти один в его кровати.
  • Дробовик — на коробке у комнаты, где нужно будет убить двоих гангстеров.
  • TMP — на умывальнике рядом со справляющим малую нужду гангстером. Также будет лежать в куче мусора рядом с двумя гангстерами (которых нужно отвлечь монеткой).Там же будет 666 патронов к нему (пасхалка).
  • СВД — можно найти в футляре до колеса обозрения. Еще двое охранников будут использовать это оружие, но его всё равно нельзя будет подобрать.

Оружие ближнего бояПравить

ВзрывчаткаПравить

  • Мина — в ящике Агентства.

ДругоеПравить

  • Ящик с содой - в одной из комнат в атриуме.
  • Фотография - у Агента 47 с самого начала.

Маскировка, встречающаяся на уровнеПравить

  • Костюм Агента 47 - позволяет передвигаться только по пирсу.
  • Химик - позволяет пройти через атриум. Можно снять только с тела владельца маскировки.

Интересные факты и примечанияПравить

  • Миссия "Смерть шоумена" была выпущена отдельно в качестве демо-версии Blood Money.
  • На машине адвоката вместо номера машины стоит логотип IO Interactive, разработчики серии игр Hitman.
  • Охранник ворот парка не был убит. Если посмотреть на карту, то он будет отмечен как живой.
  • Во дворе, где Агент 47 использует монетку, чтобы отвлечь двух охранников, спрятан TMP. Он может быть подобран на груде камней возле перил, когда 47-й стоит на плоской картонной коробке. С ним достаются 666 патронов, если не считать те, что уже в магазине.
  • После завершения миссии, газету читает Марк Парчецци III и говорит, что это дело рук тихого убийцы независимо от того, как игрок прошёл этот уровень.
  • Узнаваемость не действует в этой миссии (хотя Агент 47 в любом случае враг).
  • Войдя в комнату, где гангстер допрашивает адвоката Эндрю Чизлера, можно увидеть на стене маску, которую носит Энтони Мартинес.
  • В одной кат-сцене, где Кларенс говорил с его женой, он называет Скуба "Спук" (англ. шпион, призрак). Либо это ошибка в скрипте, или намеренно используется как расистский термин.
  • Хотя оба ящика ICA на карте отмечены как ящики ICA, хранящиеся оружие будет в убежище только в том случае, если Вы оставите их в ящике до комнаты Скуба, где вы найдете мину.
  • В комнате с двумя гангстерами, играющими в карты, есть радио, где играет песня, которая состоит из цитат из бандитов на уровне (на английском).
  • Если игрок, придя в комнату Скуба, будет долго ждать, Скуп казнит охранника за то, что тот  впустил Агента 47 внутрь. Сразу после казни другие гангстеры добьют своего товарища.
  • Как только химик войдет в комнату он скажет одну из двух фраз: "Господи, что здесь было?" (Если много крови) или "Где эти ленивые твари?!" (Если крови мало). В любом случае после этой фразы он станет сгребать деньги со стола к себе в куртку.
    • В том де месте еще до убийства гангстеров за дверью можно заглянуть в замочную скважину, увидеть, как они принимают наркотики и услышать, как они говорят: "Как только разведем ублюдка на бабки, я делаю ноги!", "Открою свой долбаный ресторан, век воли не видать!", "Девки и бабки, бабки и девки, больше тебя ничто не колебёт.", "Вернусь в школу, точно тебе говорю, это дерьмо меня достало!". Причем это единственные четыре фразы, которые они будут произносить.
    • Из последней фразы можно узнать, что некоторые гангстеры совсем ещё школьники.
  • В комнате рядом с лифтом, где варят наркотики, есть баллоны с пропаном (тоже самое есть в нарколаборатории на уровне "Урожайный год"). Если по ним выстрелить, они взорвутся.
  • Агент 47 обезвредивает охранника у ворот, ударив его головой об створы ворот. Это единственный раз в серии, когда противника обезвреживают таким способом.

ГалереяПравить

Миссии в Hitman: Blood Money
Тренировка Смерть шоумена · Убежище
Чили Урожайный год
Франция За кулисами
США Бегущая волна · Новая жизнь · Убийство Воронов · Смотри в оба... · Смерть на Миссисипи · Пока смерть не разлучит нас · Карточный домик · Танец с дьяволом · Поправка XXV
Эпилог Реквием

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.