ФЭНДОМ



Hitman: Contracts или (Наёмный убийца: Контракты — компьютерная игра в жанре симулятора убийцы, объединяющем жанры стелс-экшн и шутера. «Hitman: Contracts» разработана датской компанией IO Interactive и является третьей игрой серии «Hitman». Игра была издана Eidos Interactive 20 апреля 2004 года в Северной Америке, 30 апреля в Европе, и 14 октября в Японии для ПК, PlayStation и Xbox. Основным героем игры, как и всей серии, является Агент 47.                                  

Геймплей игры стал немного проще по сравнению с предыдущей частью, враги стали менее подозрительны в разоблачении 47-го, что стало более правдоподобно, так как раньше его подозревали безо всяких на то причин. Благодаря улучшению старого движка Glacier Engine, что заметно повлияло на графику (конечно же, в лучшую сторону), атмосфера игры стала мрачна и придает серии некую особенность. А музыкальное сопровождение датского композитора Jesper Kyd'a как ничто иное подчеркивает всю тонкость той атмосферы, которая останется в памяти игрока надолго и будет тяготеть при первом же намеке на серию игр про величайшего убийцу всех времен, агента 47.

НововведенияПравить

Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствительным, в отличие от Hitman 2: Silent Assassin. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47, если только он не будет совершать недопустимых действий, как например долго стоять прямо перед охранником, или ходить с запрещённым для конкретных охранников оружием в руках. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели. Обычным делом стало пользование подручными средствами: например, в одной из миссий можно задушить врага подушкой.

Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается туманной, дождливой или снежной ночью, с присутствием лёгкого нуара. Локации варьируются от готического английского поместья и мясокомбината, в котором проходит вечеринка фетишистов, и спящих мегаполисов Гонконга. Шесть уровней из двенадцати — ремейки миссий Hitman: Codename 47. Этот ход был оправдан выбранной темой воспоминаний 47, но все равно был негативно принят многими игроками.

Для игры использовался всё тот же движок э Glacier engine, что и для прошлых частей, но несколько улучшенный. Появилась поддержка отражающих поверхностей и новая шейдерная технология. В игре активно используются пост-фильтры для подчеркивания тёмной атмосферы игры. Пост-фильтры изменяют цветовую гамму изображения в зависимости от места, в котором оказался игрок.

СюжетПравить

Охотник стал жертвой. Раненый Агент 47 бежит от преследования и врывается в комнату неизвестного отеля где-то в Париже. 47, периодически теряя сознание, начинает вспоминать свои прошлые выполненные контракты. Мысленно Хитман возвращается в то место, где он родился, где научился убивать и где первый раз ему пришлось задуматься о своей роли в этом мире. После долгих мучений от ранения в живот 47-ой вернулся в реальность. В реальность, где его взяли в плотное кольцо полицейские, прибывшие на место со всего Парижа. Он узнаёт, что у него есть заказ на инспектора Альбера Фурнье, который находится в числе окруживших отель. Но смекалка 47 вновь помогает ему выбраться из, казалось бы, безвыходной ситуации. Он убивает инспектора и покидает Париж на самолёте, в котором он встречается с Дианой. Она сообщает ему, что в Агентстве, возможно, завёлся «крот», но для него всё ещё есть несколько заказов.

МиссииПравить

ЦелиПравить

Вечеринка Мясного короляПравить

Бомба БьярковаПравить

Поместье БелдингфордовПравить

Встреча в РоттердамеПравить

Смертельный грузПравить

Торговые традицииПравить

Укрощение драконаПравить

Инцидент в "Вонг Фу"Править

Резня в рыбном ресторанеПравить

Убийство Ли ХонгаПравить

Охотник и жертваПравить

VIP'ыПравить

Другие персонажиПравить

ОружиеПравить

ОгнестрельноеПравить

Оружие ближнего бояПравить

Интересные факты и примечанияПравить

  • Судя по используемым патронам, в Contracts присутствует на АК-74, а АК-101.
  • Миссия под названием "Охотник и жертва" появляется и в Hitman: Absolution.
  • Абсолютно все миссии в этой игре происходят ночью. Даже те миссии, которые в оригинале происходят днём.

ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики